【新增】
新增命令--getHumVar1--在跨服地图中获取玩家变量
新增命令--isMainServer--判定当前所在服是否主服
新增命令--crsServerPlayer--是否主服玩家
新增GM命令--call 脚本路径 触发器
新增触发器--autoGotoXY命令到达目标点触发
新增触发器--[@atkTgtArr]--该命令寻路至目标点时触发
新增变量--<$crsSverId>
【变更】
命令变更--setItemEffect--参数1新增装备位id支持
命令变更--setSkillDecCD--参数3增加对小数的支持。
命令变更--<skillBtn:--对应的技能CD半透遮罩,自动设置为技能图标大小。
命令变更--changeDamageValue--支持宝宝伤害修正
命令变更--itemGrid刷新支持动态创建itemBox
触发器变更--@recharge--增加返回变量<$scriptParam1>--充值档位
触发器变更--@viewOtherEquip--打开排行榜界面,发送了多条触发。
【支持】
timetipsex的自动补0功能支持在addUiDlg中展示
getGuildMaster支持获取行会长charid
<player:对话框播放指定玩家模型支持读取charid
sublime支持右键生成调用当前脚本的GM命令
【优化】
修复AutoRun执行含有<$server>语句时有空指针报错
修复deadMailMode=2下,跨服地图内被怪物击杀邮件中【怪物名】带服务器名
修复主界面的adduidlg在关闭一级对话框/系统界面时,部分图片\特效资源显示错误
修复itemshow道具特效在循环列表circleList中显示错误
修复特戒平台中自定义怪物技能,对怪物不生效
修复跨服地图中抢夺归属getMonName与atkTgt使用的昵称无服务器号,会重名
修复主服玩家在跨服地图中<$guildName>无后缀_服务器id
修复在跨服地图中getGuildMaster命令获取不到从服公会的会长名
【仓库扩展支持单格扩展】
共用tjconfig配置
isNewBag=1
新增qf触发器
@stoOpenFail--点击未开启的扩展仓库标签页
返回变量
$scriptParam1--点击的标签页序号,比如第3页,返回值为3
$scriptParam2--仓库已开启扩展页数量
新增qf触发器
@closedStoItemClick--点击未开启(加锁)的扩展仓库格子
返回变量
$scriptParam1--获取扩展仓库已开启格数(按总数计)
$scriptParam2--获取扩展仓库未开启格数(按总数计)
新增命令
extStoPageCount--只开启扩展仓库可用标签页,不会开启仓库格。
如果加的数量,超过总数,则全部开启。
如果减的数量,超过总数,则全部关闭。
新增命令
extStoOpenItemCount
如果加的数量,超过总数,则全部开启。
如果减的数量,超过总数,则全部关闭。
命令变更
changeSlaveAbility--宠物攻速加速,取消人形宠内置公共CD。
gotoLabel--跳转标签只针对当前脚本生效。
getMonName--无归属怪,返回值赋空。
UI编辑器:
增加对话框内部对象inspector结点树属性查看
优化:
手风琴组件优化:构建新的对话框手风琴组件,及新的对话框手风琴命令。
list滑动优化
【新增命令】
updItem--刷新背包中指定道具的tips
setSlaveSta--切换宠物至指定状态
timeTipsEx:--支持时间显示格式定义
【命令变更】
socketableItem--参数5支持装备实例化唯一id
changeItemName--参数1支持装备实例化唯一id
changeItemUpgradeCount--参数1支持装备实例化唯一id
getGuildList--参数1支持L变量接收返回值
getGuildScale--新增参数3返回指定行会人数上限
changeMonSpd--参数2支持负数(可以减速)
equippedItemIntoBox--支持tipstype=2
itemBoxRes--图片资源支持尺寸定义
itemToggle--图片支持九宫格拉伸
addButton--参数4支持本文为空
equippedItemIntoBox--支持对addUiDlg生效
【功能优化】
mongen.txt 参数6支持角度配置
mongenex 参数6支持角度配置
对话框计时类命令追加括号参数说明发布
对话框编辑器--支持列表类控件,查看内部单元坐标。
对话框编辑器--list类控件,X,Y坐标显示值各减25
【修复BUG】
clonePlayer命令导致原有假人登录命令失效--dummyLogon
邮件发送道具数量多时,角标显示异常,道具栏滑动的回弹异常
【新功能】
配置
1.新增自动挂机不攻击的怪物列表:tjNoSeekMon.txt
2.mapinfo.txt传送点配置新增参数,支持隐藏特效及设置响应区域半径设置
3.mapinfo.txt新增不显示不打开全局小地图的地图参数:noMiniMap
命令
新增获取身上装备实例列表命令:getEquipInst
触发器
1.QF新增角色踩中传送点触发:[@teleport]
2.QF新增点击右上角小地图触发:[@clkMiniMap]
【修复BUG】
修复回收命令takebagitem回收堆叠物品时,返回值错误的问题
【新功能】
1.loopGoto支持全局调用
2.新增检测角色身上状态命令:checkHumanState
【修复BUG】
1.修复墓碑怪复活倒计时和名字重合的问题
2.修复墓碑怪小地图不显示复活时间的问题
3.修复墓碑怪小地图上显示怪物名字后数字的问题
4.修复adduidlg部分内容不显示的问题
【修复BUG】
1.修复部分怪物模型武器挂点错误的问题
2.修复某些情况下,setBlastHitRate会充值暴击几率的问题
3.修复itemInBox命令放入人身上的装备会报错的问题
【优化内容】
1.怪物掉落文件兼容带BOM头的文本格式
2.调整ui3首饰盒、任务栏及登录器底板显示
【新功能】
命令
1.地图世界支持“标识:值”参数
2.新增对话框道具多选列表命令:istcList
3.新增将指定实例ID道具放入指定itemBox命令:itemInBox
【修复BUG】
1.修复主界面引导命令(mainInterFaceArrow)按钮处于任务栏时,引导按钮不消失的问题
【优化内容】
1.调整技能冷却逻辑,离线后重新上线不会立即重置技能CD
【GM制作工具】
1.调整上传脚本内容大小限制
2.提高重载上传效率
【新功能】
命令
新增设置角色离线延迟命令(角色离线后,继续在原地停留指定时间):setOffLineDelay
【修复BUG】
修复itemshowex参数5不生效的问题
【优化内容】
1.调整部分自定义UI任务界面
2.部分技能调整优化
3.流畅性优化
【新功能】
多选背包模块
1.新增打开多选背包命令:openChkBag
2.新增设置指定背包格选中状态命令:setBagGrid
3.新增提交多选结果命令:sbmtBagChk
4.新增删除指定背包格中的道具命令:delBagGrid
5.qf新增点击多选背包格子时触发:[@clkChkBag]
6.相关系统表:sys_tbl_bagSlct
7.closesystemui命令支持关闭多选背包界面:界面id-28
【修复BUG】
1.修复ui4、5、6摆摊界面错误的问题
2.修复快捷栏物品使用时会出现错误的问题
【优化内容】
调整道具在仓库、交易、摆摊界面的tips显示内容
【新功能】
命令
新增设置圆月弯刀边锋伤害衰减的命令:setSkill25
【优化内容】
1.技能摇杆拖拽灵敏度、精确度优化
2.主界面血、蓝显示状态优化
【GM编辑工具(M2)】
新增不支持命令检测功能:工具 -> 命令检测
【新功能】
命令
兼容检测角色时装外显是否勾选命令:checkShowFashion
兼容设置角色时装外显勾选命令:showFashion
兼容复制文件命令:copyFile
兼容显示/隐藏角色界面生肖按钮命令:showGodBless
兼容装备增加临时隐藏元素属性命令:setNewItemValueEx
兼容改变角色当前模式命令:changeState
触发器
兼容勾选外显时装生效触发QF: [@showFashion]
兼容取消外显时装生效触发QF: [@notShowFashion]
兼容点击buff图标时触发:[@clientBuffClickX]
兼容buff图标倒计时结束触发:[@closeClientBuffX]
兼容杀怪触发:[@killMon]
配置
兼容新爆率格式:多变量检测
【优化内容】
优化战神冲撞技能表现
【新功能】
命令
1.新增设置脚步声音命令:stepSound
2.兼容对话框内向上滚动提示信息命令:sendMoveHintMsg
3.兼容设置暴击威力倍数命令:setBlastHitRate
4.兼容设置指定人物变量命令:setHumVar
5.兼容获取指定人物变量命令:getHumVar
6.兼容释放技能(有动作)命令:releaseMagic
7.兼容释放技能(无动作)命令:releaseMagicEx
8.兼容指定怪物爆率文件命令:loadMonItems
9.兼容重置怪物默认爆率文件命令:resetMonItems
10.兼容重置全部怪物默认爆率文件命令:resetAllMonItems
11.兼容获取对象的属性命令:getObjectAbilityEx
12.兼容嘲讽指定范围内的怪物命令:doTaunt
13.兼容修改地图怪物名称(爆率读取修改名称后的怪物爆率)命令:changeMapMonName
14.兼容修改地图怪物名称(爆率依然读取原名字怪物爆率)命令:changeMapMonNameEx
15.兼容变更地图中指定怪物模型命令:changeMapMonAppr
16.兼容修改地图内怪物属性(在原属性的基础上进行加减操作)命令:changeMonAbility
17.兼容刷新地图内changeMonAbility命令重置过的怪物属性命令:recalcMonAbility
18.兼容关联物品背包命令:linkBagItem
19.兼容关联拾取物品命令:linkPickupItem
20.兼容关联给予物品命令:linkGiveItem
21.兼容删除关联物品命令:delLinkItem
22.兼容清理物品关联命令:clearLinkItem
23.兼容调整下次伤害倍率的命令:setNextDamage
24.兼容显示/隐藏buff图标命令:showClientBuff
25.getCustomItemText支持在更多的触发器内使用
26.moneff新增参数,可以在指定怪物尸体上播放特效
变量
1.使用的物品名称变量:<$useItemName>
2.使用的物品唯一id:<$useItemMakeIndex>
3.物品唯一id:<$curItemMakeIndex>
触发器
1.qf新增靠近可采集尸体触发(设置了隐藏尸体采集按钮"butchSysPrgs 0"才会触发):[@discollected]
2.qf新增离开可采集尸体触发(设置了隐藏尸体采集按钮"butchSysPrgs 0"才会触发):[@lvcollected]
3.qf兼容杀死怪物触发:[@killMon]
设置
设置-基本设置新增怪物、NPC阴影设置
【修复BUG】
1.修复takew、takeEquip对五行、八卦、魂骨位置的装备不生效的问题
2.修复双击使用道具没有音效的问题
3.修复部分地图随机传送区域错误的问题
4.修复蛛网状态特效不显示的问题
5.修复stdmode=21时,AC字段属性错误的问题
【优化内容】
1.优化宝宝升级后信息同步
2.摇杆类技能支持取消释放
3.优化技能音效播放逻辑
4.调整防御术、魔御术特效播放时机
5.优化物品Tips弹出
6.调整传送点传送效果
7.优化怪物寻路逻辑
8.调整解包时,背包空间的判断逻辑
【新功能】
命令
1.兼容怪物爆物品命令(免去杀怪过程直接触发爆率文件):scatterMonItems
2.兼容强制物品掉落命令:monDropItems
3.兼容终止怪物掉落物品命令:stopDropItem
4.兼容秒杀保护命令:protectHP
5.兼容检测指定地图是否有指定怪物命令:checkMapMonInfo
6.兼容获取指定地图怪物数量命令:getMapMonCount
7.兼容移动指定地图坐标的怪物到新的地图位置:moveMapMonToPos
8.兼容检测地图中最近的怪物,如存在返回坐标命令:findMonPoint
9.兼容清除指定地图的指定怪物:killMapMon
10.兼容终止取下装备命令:stopTakeOff
11.新增诅咒属性是否生效命令:luckHurt
12.新增跑步掉血命令:runHurt
13.兼容解红绿毒命令:detoxifcation
触发器
1.qf新增触发器:人物取下装备前触发 [@beginTakeOff]
2.兼容激活称号触发:[@activeTitle_XX]
2.兼容取消称号触发:[@unActiveTitle_XX]
【修复BUG】
1.修复使用背包内的物品,没有播放公共CD效果的问题
2.修复配置monster表攻速字段生效时,宝宝攻速没有生效的问题
3.修复基础道术不增加技能经验值的问题
4.修复stdmode=20时,mac2属性显示错误的问题
5.修复小地图在某些情况下,传送点显示错误的问题
6.修复某些情况下,看不到其他角色施法动作及特效的问题
7.修复对使用魔法攻击的怪物,魔法躲避不生效的问题
【优化内容】
1.摇杆易用性优化
2.范围音效音量优化
【新功能】
战斗
1.支持命中、敏捷计算,攻击未命中时,表现为miss
相关配置
(1)怪物表新增敏捷字段:Agile
(2)新增tejieconfig配置:
;缺省或0-不支持miss;1-支持miss
;missAble=1
2.支持魔法躲避(tejieconfig配置:missAble=1)
宝宝
新增宝宝升级属性配置(需自己手动添加)
文件路径:\Mir200\Envir\BabyLvUp.txt
称号
赋予角色指定称号:giveFengHao
删除角色指定称号:recycFengHao
检测角色是否拥有指定称号:checkFengHao
检测角色是否激活指定称号:checkActiveFengHao
检测角色的称号数量:checkFengHaoCount
获取角色的全部称号:getAllFengHao
多元数组元素变量
多元数组变量:L$数组
取值在数组位置:getListVarIndex
获取元素数量:getListVarCount
值是否在数组中:checkVarInList
数组是否全数字:checkListAllDigit
获取数组最大值:getListMaxVar
获取数组最小值:getListMinVar
数组元素反转:reverseList
数组元素排序:sortList
自定义装备属性-gee
设置自定义装备文字内容:setCustomItemText
获取自定义装备文字内容:getCustomItemText
设置自定义装备文字内容显示的颜色:setCustomItemTextColor
获取自定义装备文字内容显示的颜色:getCustomItemTextColor
检测自定义装备绑定属性类型:checkCustomItemBindType
检测自定义装备属性值:checkCustomItemValue
设置自定义装备属性扩展值:setCustomItemValueEx
获取自定义装备属性扩展值:getCustomItemValueEx
设置自定义装备属性:setCustomItemAbil
获取自定义装备属性:getCustomItemAbil
开启自定义装备进度条:SetCustomItemProgressBar
设置自定义装备进度条属性值:SetCustomItemProgressBarValue
设置自定义装备属性值:setCustomItemvalue
获取自定义装备属性值:getCustomItemvalue
获取人物所有装备绑定属性之和:getAllCustomItemValue
根据Text变量行数查看全身无绑定属性的合计值:getAllCustomItemValueByTextLine
组队
获取组队成员数量:getGroupCount
检测是否是队长:checkGroupLeader
自动退出组队:exitGroup
踢出队友:deleteGroupMenber
镜像地图
设置镜像地图时间:setMirrorMapTime
获取镜像地图时间:getMirrorMapTime
命令
1.在文件的固定行替换写入内容:WriteLine
2.主界面引导命令:mainInterFaceArrow 新增参数4-是否指向技能位置
3.循环命令:while endwhile
【新功能】
命令
1.新增开启/关闭自动拾取命令:openAutoPickItem,closeAutoPickItem
2.新增字符串分割命令:extractStringEx
3.新增删除配置文件内容命令:delConfigFileItem,delConfigFileSection
4.新增获取背包物品字段值命令:getBagItemFieldValue
5.新增获取角色背包信息命令:getBagInfo
【修复BUG】
修复治愈术不治疗诱惑的宝宝的问题
【新功能】
命令
itemgrid命令参数6,追加屏幕锚点设置
【修复BUG】
1.修复基础剑术、强攻剑法、隔位刺杀技能熟练度增长错误的问题
2.修复moneff播放特效错误的问题
3.修复playcuthurt伤害错误的问题
4.修复某些情况下,宝宝不攻击的问题
5.修复某些情况下,宝宝模式按钮无法切换的问题
6.修复某些情况下,宝宝模式按钮消失的问题
【优化内容】
1.调整治愈术的生效对象
2.调整部分怪物的音效
【新功能】
命令
1.兼容刷新当前装备属性到客户端命令:upDateItem
2.兼容物品标记类命令
(1)设置1字节数字标记:setItemAddByte
(2)设置4字节数字标记:setItemAddInt
(3)设置文本标记:setItemAddText
(4)读取标记类命令:getItemAddByte、setItemAddInt、setItemAddText
3.兼容获取物品属性值命令:getItemFieldValue
4.兼容清空变量命令:ClearVar
5.兼容循环脚本运行次数设置命令:loopGoto
6.兼容中止loopgoto运行命令:endLoop
7.兼容按给定概率随机获取分割后的字符串命令:RandomSplit
8.兼容分割字符串命令:textSplit
9.兼容字符串检测命令:getStringPosEx
【修复BUG】
修复角色通过传送点传送时,战斗中的宝宝无法切换状态的问题
【优化内容】
调整远程怪物攻击效果
【新功能】
命令
1.新增检测是否有打开的系统界面命令:chkSysUi
2.新增系统尸体采集进度按钮显隐命令:buthSysPrgs
配置
1.tejieconfig回血配置增加回血间隔参数:bloodReturnVelocity=回血百分比,回血时间间隔(单位:秒)
2.tejieconfig回蓝配置增加回蓝间隔参数:MpReturnVelocity=回蓝百分比,回蓝时间间隔(单位:秒)
【修复BUG】
修复怪物子弹类技能追踪过远的问题
【优化内容】
调整怪物模型缩放后,名字的显示位置
【新功能】
命令
新增在指定怪物身上播放特效命令:monEff
功能
1.捆装物品支持自动解包 (需在stditems.csv及Unbindlist.txt文件配置对应道具)
2.NPC名称支持使用A变量
【修复BUG】
1.修复usebonuspoint “-” 属性时,数据不保存的问题
2.修复宝宝死亡尸体直接消失的问题
【优化内容】
缩放过的怪物,诱惑成功后保持原有的缩放倍数
【脚本提取工具】
优化提取工具,存在多个MIR200文件夹,转换时增加提示
【新功能】
功能
支持聊天框命令配置:UserCmds.txt
【修复BUG】
1.修复宝宝战斗状态按钮在某些情况下不显示的问题
2.修复暴击几率为0时,某些情况下会出现暴击伤害的问题
3.修复部分自定义UI血蓝条显示错误的问题
【优化内容】
1.调整子弹类技能战斗表现
2.调整远程怪物攻击命中表现
注意:根据监管部门要求,本次更新后,后台上传版本将增加敏感字检测,游戏内包含敏感字内容将无法上传
含有敏感字的内容及所在脚本可通过后台->游戏版本列表->检测记录 查看具体信息
【新功能】
技能
新增技能:疾风步
设置
基础设置:新增帧率设置
【修改BUG】
1.修复魔法护盾等级超过4级减伤错误的问题
2.修复时装柜时装激活触发器不生效的问题
3.修复部分自定义UI显示错误的问题
4.修复addMainCenterBtn按钮类型为2时,PC端第三个@块不执行的问题
【优化内容】
1.优化怪物战斗表现
2.调整部分技能特效
3.调整部分自定义UI
【新功能】
1.takebagitem新增参数10:是否回收比身上穿戴的更高评分的装备 0/空-不回收;1-回收
2.mongen.txt 参数17-怪物归属新增类型5,行会归属,首刀玩家所属行会的成员可拾取
【修复BUG】
1.修复沙弓箭手会攻击沙成员的问题
2.修复墓碑怪复活时间在小地图显示错误的问题
3.修复自动使用药品在某些情况下,无法自动使用的问题
【优化内容】
优化战斗表现,移动表现
【编辑器】
1.资源编辑器头盔配置:支持仅更换图标,不跳转模型
2.UI编辑器文本控件:支持复制
3.资源编辑器:修复部分地图配置后,无法编辑的问题
【新功能】
配置
1.monster表race字段支持115类型:红月恶魔类怪物,攻击时不移动,不改变朝向
2.tejieconfig增加配置:isNewPoisoning=1 (0或空-不显示红绿毒倒计时,1-显示红绿毒倒计时条)
功能
新增墓碑怪在小地图上显示复活倒计时
【修复BUG】
1.修复基础剑术升级不增加“准确”属性的问题
2.修复不可叠加药品背包内没有公共CD的问题
3.修复宝宝杀人不触发[@killPlay]的问题
4.修复学习基础剑法、基础道术增加的战力,小退后又恢复的问题
5.修复设置-账号设置/BUG与建议,界面ID错误的问题(相关命令opensysui、adduidlg等)
6.修复魔法攻击怪物没有声音的问题
【修复BUG】
1.修复排行榜数据错误的问题
2.修复某些情况下掉落物名字偏移问题
3.修复部分怪物移动卡顿的问题
【优化内容】
1.更换部分技能音效
2.调整releaseskill命令参数3附加伤害数值类型,可以提供更高的伤害
3.优化移动卡顿
【新功能】
配置
人形怪支持佩戴更多装备,现支持 0-16,24-26号装备位
【修复BUG】
1.修复itemshow不显示道具物品特效框的问题
2.修复PC端addMainCenterBtn参数2=2时,采集后PC端不触发@块的问题
3.修复神谕术概率不生效的问题
4.修复神谕术未成功,目标会掉血的问题
5.修复0级治愈术会不停回血的问题
6.修复某些情况下,NPC引导会不刷新的问题
7.修复itemshow参数五不显示背景图的问题
8.修复部分技能不增加熟练度的问题
【优化内容】
1.更换部分技能音效
【新功能】
配置
tejieconfig充值配置:[charge] 支持使用补丁和自定义ICON
技能
1.新增技能:神谕术,技能ID:32
2.新增技能:瞬息移动,技能ID:21
3.新增技能:地狱火,技能ID:9
【修复BUG】
1.修复背包已满和使用失败信息重叠的问题
2.修复部分自定义UI错误的问题
【优化内容】
1.调整加速外挂检测条件
2.调整部分技能特效
3.优化UI编辑器预览
【新功能】
命令
1.resetSlaveAbility、changeSlaveAbility支持修改怪物攻速
(1)tejieconfig需配置
;是否使用monster表内Attack_Spd字段, (1使用,0不使用)
useMonsterAttackSpeed=0
(2)Monster.csv 对应怪物“ATTACK_SPD”列 设置为1
2.新增修改指定怪物攻速的命令:changeMonSpd
【修复BUG】
1.修复holdbtn命令:不松开按钮的情况下,移动会执行抬起的问题
2.修复adduidlg内,使用textex命令居中/左右对齐不生效的问题
3.修复宝宝叛变后,宝宝的状态按钮不消失的问题
【优化内容】
1.脱战回血/回蓝:回复数值小数部分向上取整
2.宝宝死亡后,尸体消失的时间与怪物尸体消失时间一致
3.优化唤雷术等技能,在目标移动后会打偏的问题
4.调整治愈术加血显示
5.手机号注册的游戏账号,在解绑后可以通过验证码登陆
6.调整火符等技能通过障碍物提示
【新功能】
功能
1.调整聊天框结构,在tejieconfig.txt内配置后生效(不配置则无变化)
;新版聊天框配置,论坛提供的自定义UI无需配置
;uires_maker=km/_sys/default_chat_2
;uires=k2/_sys/default_chat_2
命令
1.setItemExValue、getItemExValue支持对非装备道具使用
2.新增对话框长按按钮命令:holdBtn
【修复BUG】
修复强攻剑术不触发的问题
【优化内容】
1.调整怪物造成伤害时的判定
2.对怪物近身后,要等待一会才会攻击进行了优化
3.佩戴装备条件不足、邮件提取附件背包空间不足、安全区挂机等系统提示,调整为飘字提示
【新功能】
命令
1.新增判断是否骑马中命令:isOnhorse
2.新增上马命令:ride
3.addMainCenterBtn参数扩展:参数4增加屏幕锚点
4.新增变更模型特效的命令:chgeff
【修复bug】
1.修复资源编辑器不能给衣服、时装加翅膀和坐骑的问题
2.修复五行/八卦首饰盒无法自动回收的问题
3.修复五行/八卦首饰盒仅开启一个时,会出现的一些问题
【优化内容】
聊天系统优化
【资源编辑器】
1.模型支持特效配置
2.不同类型道具匹配对应的模型
【新功能】
1.套装组支持[@groupItemOnX]
2.新增通用首饰盒
【修复bug】
1.修复throwitem刷出道具拾取错误的问题
2.修复五行八卦首饰盒在某些情况下无法开启的问题
3.修复部分怪物模型受击点错误的问题
4.修复神佑首饰盒关闭后,没有即时刷新的问题
5.修复NPC修理功能不生效的问题
【优化内容】
登录时聊天信息推送优化:世界消息显示最近20条,行会消息显示最近20条
【GM管理后台】
管理后台新增限制单一IP登陆账号数量:运营管理-游戏版本列表-创建新版本/修改
【新功能】
命令
新增对话框命令<panelSize2,修复原panelSize的缺陷
配置
tejieconfig配置
;开启物品描述支持图片功能(0或缺省-关闭;1-开启)
itemTipsImg=1
功能
1.拍卖行支持使用绑定货币
2.物品描述文件(ItemDescList.txt)、套装描述文件(TzItemDescList.txt)支持<img 、<playimg 播放图片及序列帧资源
(需在tejieconfig.txt内配置itemTipsImg=1)
3.角色界面新增五行首饰盒、八卦首饰盒
【修复bug】
1.修复释放技能超出范围的问题
2.修复怪物技能范围缩小的问题
3.修复群攻技能不掉血的问题
4.修复NPC顶戴花翎读取路径的问题
【优化内容】
1.调整人物默认拾取范围
2.调整新挂机模式的寻路逻辑
【新功能】
触发器
1.[@critAttack]、[@critMagicAttack]支持使用 m.playeffect
2.隔位刺杀触发[@magSelfFunc12]新增返回值“S1”:本次伤害是隔位伤害,返回值为1,不是隔位伤害,返回值为0
功能
支持NPC顶戴花翎配置(详搜顶戴花翎)
tejieconfig配置
;设置商城中指定标签页([Shoptab])内商品购买后绑定:(0-不绑定;1-绑定)
;binding=0
;是否禁止穿人(0或缺省-可以穿人,1-禁止穿人)(客户端版本不小于2.3.6)
;noCrsHum=1
命令
throughhum新增穿人参数
【修复BUG】
1.修复tejieconfig充值配置序号不连续导致错误的问题
2.修复无法查看他人魂骨装备的问题
3.修复rangeharmex毒死怪物后不掉落道具的问题
4.修复releaseskill在100%暴击时会无限触发[@critAttack]的问题
5.修复某些情况下,分身0血不死不消失的问题
【优化内容】
1.调整商城购买触发器执行顺序:先执行[@buyShopItem]、后续执行[@buyShopItem2]
2.充值界面支付调整为tab页模式
3.调整自定义装备进度条值显示长度
4.调整部分技能音效
5.修复setitembind不显示已绑定的问题
6.调整新挂机模式寻路机制
【新功能】
触发器
1.[@prepickupitem]支持使用“checkCustomItemValueType”命令对当前拾取装备进行检测(装备位ID:-1)
2.qfunction内新增“申请加入行会”触发器: [@guildApply]
3.新增商城购买道具成功后触发:[@buyShopItem2] ,支持道具绑定命令(setItemState,setItemBind)
4.新增获取物品来源信息命令:getItemFrom
5.新增修改物品来源信息命令:setItemFrom
命令
1.changeItemName 装备位参数支持使用变量
2.checkSalveInRange 参数支持变量
3.mapMove扩展范围传送:mapmove 地图名 坐标A 坐标B 范围
4.goto支持参数传递 例如: goto @触发器(特戒)
5.物品绑定命令:setItemState、setItemBind 支持在[@buyShopItem2]触发器内使用
【修复BUG】
1.修复神佑首饰盒装备无法自动回收的问题
2.修复怪物特效在场景内不显示的问题
【优化内容】
1.noAutoWearList1、noAutoWearList2过滤的装备,背包内也不会显示推荐箭头
2.地图参数:标记了“safe”的地图,小地图下方都显示安全区域
3.在线角色被封号时,清理聊天区的聊天内容
4.联运版本默认开启版本相关自定义补丁
【资源编辑器】
1.mongenex命令编辑怪物的数量显示优化
2.传送点编辑文字清晰化处理
【新功能】
命令
1.假人执行gotonow命令,不加坐标参数时会随机移动至当前地图的可行走点
2.PGGetHumVar支持获取假人信息
配置
1.假人配置文件,赋值部分支持变量
2.tejieconfig新增攻城活动结束时系统提示开关:clsSbkInfo
3.tejieconfig新增自定义对话框默认字号配置:dlgFtSize=30 (缺省默认值为30)
触发器
物品掉落触发器:[@pgDropItem] 新增变量支持:
<$PGDROPMAP> //代表爆出物品的怪物所在地图名称
<$PGDROPMAPX> //代表爆出物品的怪物所在地图X坐标
<$PGDROPMAPY> //代表爆出物品的怪物所在地图Y坐标
【修复BUG】
1.修复getequiplist获取不到身上穿戴的生肖装备的问题
2.修复SHOWPROGRESSBARDLG在某些情况下,会出现无法完成的问题
3.修复四则运算命令Formulation计算大数值时会出错的问题
4.修复自定义技能图标在设置-挂机技能设置界面显示错误的问题
5.修复seticon调整坐标,出视野后坐标归零的问题
6.修复假人执行gohome命令没有回到当前主城的问题
7.修复小地图寻路中断触发和到达目标点触发错误的问题
8.修复[@pgDropItem]内修改道具名称颜色命令 changeitemnamecolor 没有即时生效的问题
【优化内容】
1.调整挂机时释放群攻技能的范围判定
2.调整ui4的messagebox的按钮3、4的资源
【GM编辑工具】
1.优化制作服重载脚本缓慢的问题
2.支持脚本加密功能
3.修复重载脚本后,print无效的问题
【GM管理后台】
1.修复因包名过长,导致后台打包无法运行的问题
2.游戏版本列表支持删除子渠道号
3.增加角色升级相关日志
【资源编辑器】
1.调整编辑对话框时武器模型的旋转角度,与游戏内保持一致
2.静态图标支持下载
3.优化序列帧类命令选中的红框
4.增加已使用的资源标记
【新功能】
命令
1.playflash支持播放自定义序列帧动画
2.getequiplist支持获取生肖首饰盒装备
3.getCustomItemProgressBarValue增加获得进度条当前等级参数
4.新增停止传送戒指传送的命令(在[@beginTeleport]触发器内调用可使本次传送不生效):stopTeleport
5.新增设置指定装备的自定义战斗力命令:setEquipPW
6.新增获取指定装备的自定义战斗力命令:getEquipPW
7.新增获取技能强化等级的命令:getSkillLv2
8.新增四则运算命令:Formulation
9.新增等概率或者按权限随机获取分割字符串命令:RANSJSTR
tejieconfig.txt配置
使用自定义装备战斗力对比装备:equipPW=1
触发器
1.qf新增小地图寻路相关触发器
(1)点击小地图开始寻路时触发 [@FindPathBegin]
(2)点击小地图寻路中断时触发 [@FindPathStop]
(3)点击小地图寻路至目标点时触发 [@FindPathEnd]
2.qf新增角色改名相关触发器
(1)修改名字成功触发 [@changeHumNameOK]
(2)修改名字失败触发 [@changeHumNameFail]
3.qf新增传送戒指传送前触发 [@beginTeleport]
【修复BUG】
1.修复设置自动拾取的道具,配置的文字颜色不会改变的问题
2.修复脱下生肖装备时,<$curItemName> 变量会报错的问题
3.修复stdmode=31 shape=51的道具,在快捷栏内使用会扣除的问题
4.修复商城绑定货币图标显示错误的问题
5.修复地刺修改攻击力倍数不生效的问题
6.修复PC端自动拾取道具配置数量为1时,不显示按钮的问题
7.修复挂机时怪物重叠到一起,不释放群攻技能的问题
【优化内容】
优化挂机和假人逻辑,不会主动攻击大刀等特殊怪
【tejieUIEditon】
优化play2dsprite模型选中区域
【新功能】
配置
1.支持禁止穿怪配置:tejieconfig.txt内[tjconfig]节点下 noCrsMon=1 (0或缺省-可以穿怪,1-禁止穿怪) (需要客户端版本不小于2.3.6)
2.支持禁止穿怪的地图参数:noRunMon
3.支持禁止修改行会公告配置:tejieconfig.txt内[tjconfig]节点下 noGuildPst=1 (0或缺省-可以修改,1-禁止修改)
命令
throughHum 支持穿怪模式
触发器
新增被击结算后触发器:[@struck1] 、 [@magicstruck1]
变量
新增变量:<$struckHP>,获取自己被攻击减少的HP(支持在[@struck1] 、 [@magicstruck1] 内调用)
【修复BUG】
1.修复espRangeHarm在设置忽视MP时,范围不生效的问题
2.修复PGReadConfigFileItem命令,当参数3为<$username>时读不出值的问题
3.修复changeCustomItemValue修改身上装备属性后,需要重新脱下装备才会刷新属性的问题
4.修复手机端查看他人生肖装备时,显示操作按钮的问题
5.修复checkbaitemcountex检测背包中物品数量错误的问题
【优化内容】
1.stdmode=41、42的物品,不显示使用按钮
2.PC端打开对话框时禁止使用wasd移动
【对话框编辑器:Tejie_UIEditor】
play2dsprite优化了选中区域的范围
【资源编辑器】
1.物品列表分类支持多类别多选
2.新增地图*5
【运营后台】
增加设定自动弹出公告与版本介绍,设定弹出公告和版本介绍都弹出时,优先显示公告界面
【新功能】
命令
1.发送文字信息命令sendmsg支持在NPC头顶显示普通说话信息(信息类型:4)
2.目标检测命令:checkcurrtargetrace支持在[@attackdamage]、[@struckdamage]触发器内使用
3.新增禁止骑马命令:horseRidingBan
4.espRangeHarm新增参数13:是否忽视怪物MP设置
5.新增显示指定UTC+0时间戳对应的北京时间命令(需要使用<$utcNow>进行转换):unixToStr
6.新增支持变量的创建镜像副本命令:ADDMIRRORMAP1
7.新增获取指定装备位装备,指定进度条进度当前值命令:getCustomItemProgressbarValue
8.[@takeon]、[@takeoff]、[@takeonX]、[@takeoffX]触发器支持使用命令:drillHole、socketableitem、changeItemName、tjchgItemValue 对物品操作
触发器
qf新增点击上马按钮触发:[@onhorse]
功能
物品来源:新增商铺购买
变量
X变量支持变量拼接
【修复BUG】
1.修复魂骨套装不生效的问题
2.修复checkitemw检测不到魂骨穿戴的问题
3.修复PC端自动拾取道具配置数量为1个时,不显示按钮的问题
4.修复addhumnewvalue增加攻击伤害时,角色面板不会实时刷新的问题
【优化内容】
1.优化穿戴提示,职业要求不满足时,不再显示提升箭头
2.调整2D模型使用playmodel命令展示时,显示的朝向
3.物品来源新增商铺购买
【管理后台】
1.绑定货币消耗日志,支持显示货币消耗原因
2.联运支持一对一模式(邀请码)
【新功能】
功能
角色界面新增魂骨首饰盒
配置
1.tejieconfig新增推荐装备过滤,过滤列表中的装备,不会被推荐
(1)按物品表stdmode过滤:
noAutoWearList1=stdmode1,stdmode2
(2)按物品表name过滤:
noAutoWearList2=name1,name2
命令
1.pullpay命令参数1支持变量
2.offline命令参数支持变量
3.offlineplay命令参数支持变量
4.新增字符串转换命令:<$str2(变量名)> ,支持多层嵌套 不会进行变量的递归解析
5.新增字符串转换命令:<$val(变量名)>,将脚本变量的值转换为字符串,用于文本输出(即脚本变量返回以S,D,P等开头的值,不再二次取值)
6.autotakeoffitem参数支持变量
触发器
新增释放技能前触发:[@beginMagic]
【修复BUG】
1.修复自定义UI,隐藏任务栏后,展开箭头还会显示的问题
2.修复playdice的@块会执行两次的问题
3.修复连续开启宝箱时,qf内触发器只触发一次的问题
4.修复<$BOXITEM[X].CUSTOMTEXTCOLOR>不生效的问题
【优化内容】
1.UI9背包按钮适配
2.adduidlg主界面添加内容,支持刘海屏左右适配
3.调整称号长度上限为256个字符,避免数据溢出导致账号数据丢失
【资源编辑器】
1.新增地图*4
2.修复0122、3-1地图名称显示错误的问题
--230627更新--
【新功能】
命令
1.killcallmob支持杀死诱惑的宝宝
2.adduidlg支持play2dsprite
变量
新增角色ID变量:<$charid>
【修复bug】
1.修复NPC商店卖物品,增加stdmode不生效的问题
2.修复神佑首饰盒物品设置禁止取下不生效的问题
3.修复背包显示有空格,实际上背包已经满了的问题
4.修复创建行会时,行会名称输入wsad,角色会移动的问题
5.修复tejieconfig配置了关闭按钮,openmerchantbigdlg不显示关闭按钮参数失效的问题
【优化内容】
1.调整地图hsp26
2.优化手机端按住摇杆后,再点击攻击按钮的人物表现
【资源编辑器】
1.物品列表分类支持多类别筛选
2.地图编辑界面增加显示/隐藏安全区按钮
3.我要编辑NPC:增加显示/隐藏安全区按钮
4.修复编辑器最后一件装备编辑模型/动态图标资源时,会回弹导致无法编辑的问题
【新功能】
命令
新增修改技能CD相关命令:
1.设置技能冷却时间减少:
SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒)
2.获取减多少技能冷却时间(秒):(仅对减少技能CD的技能适用)
GetSkillDecCD 技能名称 变量名
3.获取当前的技能冷却时间(秒):
GetSkillCD 技能名称 变量名
4.技能CD清零:
ClearSkillCD 技能名称
快捷键
PC端支持SHIFT+鼠标左键对堆叠物品拆分
【修复BUG】
1.修复受击触发器,通过 “#call”调用脚本后,<$CURRRTARGETNAME>不生效的问题
2.修复recallmob、诱惑术获得的宝宝,获取不到<$babyname>变量的问题
【优化内容】
1.优化调整穿脱装备和加减BUFF的cpu占用
2.优化主角行走中停下,屏幕中怪物的卡顿问题
3.优化不同移动速度下的人物动作播放速率
4.优化火符挂机被阻挡的问题
5.调整角色脚步声音
【新功能】
命令
seticon支持水平坐标微调
tejieconfig配置
1.私聊限制等级也通过tejieconfig配置shoutinglevel控制
2.新增是否自动拾取其他玩家丢弃物配置:noPickupOtsThrow=1 (0或缺省-自动拾取其他玩家丢弃物;1-不自动拾取其他玩家丢弃物)
新增变量支持
<$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量
<$ATTACKMONSTER_NAME> 当前击中目标的名称时
<$ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前锁定攻击(主目标)目标的名称
<$ATTACKMONSTER_XEX> 当前攻击(主目标)目标X坐标
<$ATTACKMONSTER_YEX> 当前攻击(主目标)目标Y坐标
<$SlaveX> 宝宝自身X坐标(当有多个宝宝时,随便选—个)
<$slaveY> 宝宝自身Y坐标(当有多个宝宝时,随便选—个)
<$SlaveTargetX> 宝宝当前攻击目标X坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)
<$slaveTargetY> 宝宝当前攻击目标Y坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)
【修复BUG】
1.修复1000级以上升级属性错误的问题
2.修复[@playdie]触发器,被玩家宠物杀死,<$killer>返回值错误、宠物所属玩家不增加pk值的问题
【优化内容】
1.查询他人面板时,隐藏自定义按钮
2.调整ChangeDamageValue伤害计算
【资源编辑器】
1.支持复制物品资源名称
2.修复win11环境下账号无法登陆的问题
【运营后台】
支持查看当前在线玩家列表
【新功能】
命令
groupmapmove地图代码参数支持变量
配置
包内高属性装备是否显示提升箭头配置:showliftarrow,新增状态3:满足穿戴条件显示绿色箭头,不满足穿戴条件的显示黄色箭头
【修改BUG】
1.修复部分技能特效播放错误的问题
2.修复playcuthurt伤害结算错误的问题
3.修复changeitemaddvalue修改物品附加属性,附加值会修改成负数,显示也会变为负值的问题
4.修复 input输入框 | 提示格式跳转的问题
【优化内容】
1.优化设置-战斗设置-自动释放技能设置的技能名称,与magic表内技能名称同步
2.PC端支持鼠标右键单击连续使用物品
3.PC端支持ctrl+鼠标右键查看其它玩家角色装备面板
4.优化创角界面,删除会长角色的提示
5.调整商城一次性购买数量上限为99999
6.PC端快捷装备窗口,支持鼠标悬停显示物品tips
【GM编辑工具(M2)】
查看-等级属性:支持对1000级以后每升一级属性设置
【新功能】
配置
1.tejieconfig新增关闭系统攻城提示(0或缺省-开启,1-关闭): clsSbkInfo=0
2.tejieconfig增加装备对比位置配置(0或缺省-当前装备显示在左边 1-当前装备显示在右边):comparePos=0
命令
1.刷怪命令mongenex参数4怪物名称支持变量
2.新增获取技能等级命令:getSkillLv
3.checkbagsize参数支持变量
4.RECALLJINFLING模型倍率参数支持变量
5.getDbMonsterFieldValue怪物名称参数支持变量
【修复bug】
1.修复30109模型挂点问题
2.修复特定情况下,宝宝状态按钮会消失的问题
3.修复自动使用的物品消耗后,背包格子不刷新的问题
4.修复wiki:行会红包模块功能无法使用的问题
【优化内容】
设置-挂机设置-挂机技能设置支持使用地刺技能
【GM编辑工具(M2)】
1.修复选项-客户端设置会报错的问题
2.修复选项-客户端设置勾选免shift后报错,导致角色无法进入游戏的问题
3.修复使用工具修改tejieconfig内容时,会修改字母大小写的问题
4.修复使用工具修改tejieconfig内容时,会删除部分内容的问题
【新功能】
命令
1.新增根据怪物名称获取怪物数据库Monster.csv字段参数值命令:getDbMonsterFieldValue
2.新增百分比计算命令:calcpercent
3.新增调整人物攻击伤害值命令:changeDamageValue 支持在触发器:[@attackDamage]、[@struckDamage] 使用
设置
PC端增加免shift设置:设置->战斗->其他
触发器
1.qf新增切换地图触发:[@EnterMap],返回跳转前地图名称变量:<$lastMap>
2.qf新增攻击掉血前触发:[@attackDamage]
3.qf新增被击掉血前触发:[@struckDamage]
4.qf新增宝宝攻击掉血前触发:[@slaveAttackDamage]
5.qf新增宝宝被击掉血前触发:[@slaveStruckDamage]
【修复bug】
1.修复使用攻击力药水时,其他玩家也会受到增益消息的问题
2.修复新装备模式时,手机端头盔、斗笠、面巾没有“卸下”按钮的问题
3.修复setshowfashion命令设置假人时装外显,出视野后会显示错误的问题
4.修复checkslavename检测不到诱惑的宝宝的问题
5.修复killslave无法杀死诱惑的宝宝的问题
6.修复m.MAKEPOSION 对人物也会生效的问题
【优化内容】
实名认证窗口支持关闭返回
【新功能】
命令
setDropName命令参数支持变量
配置
新增tejieconfig配置:useBetterEquip=1
=1 倒计时结束自动穿戴
=0 倒计时结束不自动穿戴
缺省 倒计时结束不自动穿戴
【修复bug】
1.修复背包自定义按钮在某些情况下会消失的问题
2.修复getEquipNum、checkEquipNum命令在某些情况下检测不到身上装备的问题
3.修复RANGEHARMEX数值过大会报错的问题
4.修复addmpper最大生效值的问题
5.修复人型怪没有影子的问题
6.修复人型怪不打人的问题
7.修复<$currrtargetname>.humanhp 数值超21E不执行的问题
8.修复角色高战力时,登录游戏,战力显示出错的问题
【优化内容】
1.调整战神冲撞在和平模式下的表现
2.调整人型怪模型的移动表现
3.实名认证窗口支持关闭返回
【资源编辑器】
1.修复右键编辑怪物时,弹出窗口没有定位在怪物上的问题
2.修复编辑怪物信息时,修改怪物信息会导致插入多余信息的问题
【新功能】
配置
tejieconfig新增脱战回蓝配置:
;脱战回复蓝量设置(数值代表百分比,如MpReturnVelocity=10代表每秒回血10%,默认为10%,0为不回复)
MpReturnVelocity=10
触发器
给物品触发器[@giveitemex],使用give命令获得的物品时,支持获取物品名称返回值 s1
命令
1.rangeharm rangeharmex esprangeharm 支持使用自定义序列帧
2.RANGEHARM、ESPRangeHarm 坐标参数支持浮点型
【优化内容】
1.调整攻城提示,在达到设置的申请天数和攻城开始时间后,再提示占领倒计时
2.调整攻城期间名字变色,在达到申请天数后再改变玩家名字颜色
【修复bug】
1.修复装备对比时,“当前装备”在一些情况下不显示的问题
2.修复esprangeharm参数8:最大打击数量参数不生效的问题
3.修复通过第三方软件,修改摆摊获得货币类型的问题
4.修复自定义序列帧遮挡掉落物的问题
5.修复自定义序列帧会穿透对话框的问题
6.修复使用自定义序列帧的装备穿戴偏移的问题
7.修复自定义属性,绑定无属性11名称之后的属性,重新打开GM编辑工具不显示的问题
8.修复espChangeDamage仅对战士技能生效的问题
9.修复宝宝坐标变量:<$S.X> X坐标 <$S.Y> Y坐标 获取不到的问题
10.修复RANGEHARM、ESPRangeHarm伤害超过21E会报错的问题
11.修复聚灵珠扔下重新拾取后,不增加经验的问题
12.修复怪物模型ID:446的挂点问题
【资源编辑器】
1.修复地图/物品列表在选择时会显示其他地图/物品的问题
2.修复切换版本不生效的问题
3.修复编辑NPC时,会打开多个窗口导致无法关闭窗口的问题
【修复bug】
1.修复拾取精灵会捡取自己扔掉的物品的问题
2.修复怪物顶戴花翎不显示的问题
3.修复自定义序列帧做动态装备时,会同时显示静态图的问题
4.修复自动复活不触发[@revival]的问题
5.修复聚灵珠扔下重新拾取后,不会增加经验的问题
【优化内容】
1.调整部分命令数值数据类型
2.特戒盒子按钮调整
3.优化战斗表现
【资源编辑器】
1.新增模型资源
2.新增新建地图功能
3.新增NPC新建及编辑功能
4.新增版本切换
5.修复部分坐骑无法选中的问题
【新功能】
命令
1.自定义变量参数支持使用变量(calcvar savevar loadvar)
2.读写配置项命令参数支持变量(ReadConfigFileItem、PGReadConfigFileItem、WriteConfigFileItem、PGWriteConfigFileItem )
3.顶戴花翎、物品光柱、playeffect、MAPEFFECT、playScrEff 、SETITEMEFFECT、 playEffectRole、物品特效框(effectitemlist.txt)支持使用自定义序列帧动画
4.对话框、动态装备支持自定义序列帧补丁
【修复BUG】
1.修复分身不打怪的问题
2.修复TakeBagItem参数9为“*”时无法执行的问题
3.修复杀怪经验倍数命令-KILLMONEXPRATE只有整数倍才生效的问题
4.修复资源编辑器坐骑模型显示错误的问题
5.修复play2dsprite播放部分动态资源,显示层级错误的问题
6.修复部分怪物名字挂点错误问题
【优化内容】
1.优化战斗力显示
2.提升怪物受伤害上限
3.提升怪物血量上限
4.优化怪物战斗表现
【GM制作工具(M2)】
1.增加因脚本过大,导致上传失败的提示
2.优化工具易用性和提示
【新功能】
命令
1.新增ok框播放2D资源命令:play2dsprite(解决模糊和显示不全问题)
2.新增隐藏其他玩家对应资源的顶戴花翎命令:hideothersicon 资源名称 是否隐藏(0-不隐藏;1-隐藏)
3.textEx支持加描边
【修复bug】
1.修复takeoff通用触发器,对生肖装备不生效的问题
2.修复某些情况下,套装生效触发器[@GroupItemOnX]会多次触发的问题
3.修复部分新增镶嵌孔位返回变量值错误的问题
4.修复资源编辑器会多次刷新加载资源的问题
【优化内容】
1.优化OK框内数据刷新机制
2.优化怪物寻路AI
【资源编辑器】
新增装备模型
新增怪物模型
【新功能】
命令
新增修改所在行会职务名称命令:
changeGuildTitle 参数一 参数二
参数一:职务序号(1-会长,2-副会长,3-成员)
参数二:职务字符串
【修复bug】
1.修复穿戴套装触发器[@GroupItemOnX],在changelevel增加等级错误的问题
2.修复护体神盾不增加技能熟练度的问题
3.修复ChangeItemUpgradeCount减装备星星数量时,会减成负数的问题
4.修复某些情况下游戏登陆卡进度条问题
5.修复未开启属性点的版本,被第三方工具恶意开启属性点功能
【优化内容】
1.优化玩家开挂检测
2.优化屏蔽字替换功能跳过newSkillName.txt文件
【Gm编辑工具(M2)】
1.修复查找文件与目录结果未正确清除的问题
2.修复因添加多标签页导致文件无法保存的问题
3.tejiePlatform初始化优化
【新功能】
触发器
1.使用物品触发[@StdModeFuncX]支持checkitem检测的数量大于1
2.攻击/被击触发,增加被攻击者/攻击者执行指定脚本命令:currrTargetName(详情请搜索“攻击触发”)
装备
stdmode=124-127的装备位,支持need字段人物等级、转生等级、属性穿戴限制
【修复bug】
1.修复背包特效残留问题
2.修复货币减法命令“正减数”经乘法赋值且超上限时,会变成负数的问题
3.修复某些情况下会多开itembox,造成变量出错的问题
【优化内容】
1.优化游戏外挂加速检测机制
2.优化拾取宠物拾取检测频率
3.优化货币加、减、等于命令的计算
【GM编辑工具】
增加脚本编辑功能:
(1)命令变色显示
(2)内容编辑
(3)脚本查找
(4)脚本跳转(右键)
(5)脚本内容查找(Ctrl+F)
(6)脚本内容批量替换(Ctrl+R)